본문 바로가기
KERD
논문KCI 등재

초등과학영재의 창의적 문제해결력 신장을 위한 프로젝트 기반 빛 융합 프로그램 개발

Development of Project-Based Light Convergent Program for Creative Problem Solving of Elementary Science Gifted

1

조회

0

다운로드

10

인용

0

참고문헌

키워드

주제분류교육학

초록

The purpose of this study is to develop project based light convergent programs for creative problem solving of the science gifted in elementary school. Subjects of this study were 29 students enrolled in Science Gifted Education Center affiliated with G University located in Gyeonggi-do. We developed 15 classes programs for light considering educational values, friendliness of approach and the student’s interest. The programs consist of 2 topics of light, such as perception and illusion, each has two subtopics-visual perception, light and color, and principle of illusion, light and illusion. Creative problem-solving skill was measured through the use of a self-developed tool. To examine qualitative change, we divided subjects into two groups to compare posttest score to pre-test score. Group A that gained higher posttest scores than pre-test scores and Group B that continuously maintained superior scores. The results of this study were as follows; First, it turned out that creative problem solving skills were improved. In particular, statistically very significant differences were found in such sub-components of creative problem solving skills as ‘solution-seeking’, ‘experimental plan-making’. Second, it turned out that the student ‘가’ in Group A was able to state more ideas clearly and experimental design specifically during the experimental period. The student ‘나’ in Group B involved actively and present new ideas during discussions. Also he examine evidence for the his own experimental design. Therefore, the developed program turned out to be effective for improving creative problem solving skills.

Abstract

The purpose of this study is to develop project based light convergent programs for creative problem solving of the science gifted in elementary school. Subjects of this study were 29 students enrolled in Science Gifted Education Center affiliated with G University located in Gyeonggi-do. We developed 15 classes programs for light considering educational values, friendliness of approach and the student’s interest. The programs consist of 2 topics of light, such as perception and illusion, each has two subtopics-visual perception, light and color, and principle of illusion, light and illusion. Creative problem-solving skill was measured through the use of a self-developed tool. To examine qualitative change, we divided subjects into two groups to compare posttest score to pre-test score. Group A that gained higher posttest scores than pre-test scores and Group B that continuously maintained superior scores. The results of this study were as follows; First, it turned out that creative problem solving skills were improved. In particular, statistically very significant differences were found in such sub-components of creative problem solving skills as ‘solution-seeking’, ‘experimental plan-making’. Second, it turned out that the student ‘가’ in Group A was able to state more ideas clearly and experimental design specifically during the experimental period. The student ‘나’ in Group B involved actively and present new ideas during discussions. Also he examine evidence for the his own experimental design. Therefore, the developed program turned out to be effective for improving creative problem solving skills.

참고문헌 (33)

  1. 강호감, "초등과학영재의 창의적 문제해결력 향상을 위한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발", 영재교육연구, 24(6), pp.1025~1038 (2014), 한국영재학회
  2. 김정선, "초등 과학 수업에서의 문제중심학습이 창의적 문제해결력과 학업성취도에 미치는 효과", 초등과학교육, 28(4), pp.382~389 (2009), 한국초등과학교육학회
  3. 제3차 영재교육진흥종합계획(2013∼2017), "교육인적자원부", ~ (2013)
  4. 권민정, "과학영재의 뇌 활용 성향과 과학 창의적 문제해결력 간의 관계 분석", 영재교육연구, 24(6), pp.961~974 (2014), 한국영재학회
  5. 권혁재, "과학예술 융합프로그램이 초등학생의 창의적 인성에 미치는 영향: 키네틱 아트를 중심으로", 교사교육연구, 54(1), pp.17~30 (2015), 과학교육연구소[DOI]
  6. 김동렬, "과학교과에서 빛의 합성과 원추세포 기능의 통합적 이해를 위한 탐구학습 프로그램의 개발과 적용 효과", 교사교육연구, 50(2), pp.45~64 (2011), 과학교육연구소
  7. 김동진, "초등 Science IT 융합교육 프로그램 개발 및 적용", 한국초등교육, 24(3), pp.133~152 (2013), 초등교육연구원
  8. 김문경, "초등과학에서 융합인재교육 프로젝트 학습이 학생의 창의적 문제해결력 및 학업성취도에 미치는 효과", 과학교육연구지, 37(3), pp.562~572 (2013), 과학교육연구소
  9. 김왕동, "창의적 융합인재 양성을 위한 과제 : 과학기술과 예술 융합(STEAM)", STEPL Insight, 67 (2011)
  10. 김지환, "영화를 활용한 융합인재교육 프로그램이 초등과학영재의 창의적 인성, 창의적 문제해결력 및 과학적 태도에 미치는 영향", 과학교육연구지, 38(1), pp.120~132 (2014), 과학교육연구소
  11. 김형숙, "예술작품을 활용한 과학.예술 융합형 STEAM 프로그램 개발: 초등 중심으로", 예술교육연구, 13(1), pp.207~218 (2015), 한국예술교육학회
  12. 송인섭, "과학영재를 위한 인문사회와 예술의 융합형 영재교육프로그램 개발", 영재와 영재교육, 9(3), pp.117~138 (2010), 한국영재교육학회
  13. 안재홍, "아나모픽 착시예술을 활용한 초등 과학 융합 프로그램 개발 및 적용", 초등과학교육, 34(2), pp.224~237 (2015), 한국초등과학교육학회[DOI]
  14. 여상인, "초등과학영재와 일반학생의 정서지능비교", 국제과학영재학회지, 1(1), pp.43~49 (2007)
  15. 우종욱, "과학교육에서의 창의력 수업모델 개발", 창의력교육연구, 3(1), pp.1~28 (2000)
  16. 홍준의, "초등학교 과학 영재 학생의 탐구 수행 능력 분석", 초등과학교육, 26(3), pp.267~275 (2007), 한국초등과학교육학회
  17. 이호민, "과학·체육 융합영재교육 프로그램이 초등영재 학생들의 자아효능감에 미치는 영향", 과학교육연구지, 39(2), pp.255~266 (2015), 과학교육연구소[DOI]
  18. 전성수, "영재와 일반 학생의 과학적 의사소통능력 비교", 영재교육연구, 24(1), pp.149~164 (2014), 한국영재학회
  19. 전성수, "초등학생의 과학적 의사소통능력과 과학 탐구능력, 논리적 사고력, 학업 성취도 수준과의 관계 분석", 한국과학교육학회지, 34(7), pp.647~655 (2014), 한국과학교육학회[DOI]
  20. 조한국, "프로젝트형 탐구학습을 통한 영재들의 과학하기", 영재교육연구, 11(3), pp.23~44 (2001)
  21. 지경준, "키네틱 아트를 도입한 STEAM 교육 프로그램 개발 및 적용: 융합에 움직임을 더하다!", 초등과학교육, 34(3), pp.276~287 (2015), 한국초등과학교육학회[DOI]
  22. 최병길, "'문학-미술-과학' 융합교육 프로그램의 개발 및 적용 사례 연구(I)", 한국과학예술포럼, 19, pp.679~698 (2015), 한국전시산업융합연구원[DOI]
  23. 최선영, "초등학교 과학영재학급 학생선발을 위한 과학 창의적 문제해결력 검사도구 개발", 초등과학교육, 25(1), pp.27~38 (2006), 한국초등과학교육학회
  24. 최선영, "초등과학에서 창의적 문제해결 학습이 창의적 문제해결력, 탐구능력, 과학적 태도 및 성취도에 미치는 영향", 생물교육, 39(4), pp.632~641 (2011), 한국생물교육학회
  25. 최유미, "애니메이션과 과학의 통합수업 개발에 관한 연구-빛과 그림자를 이용한 애니메이션 수업", 애니메이션연구, 7(4), pp.159~181 (2011), 한국애니메이션학회
  26. 최태호, "융합형 영재교육의 가능성 모색", 영재교육연구, 21(3), pp.683~702 (2011), 한국영재학회
  27. 영재교육과정 운영 지침 개발 연구(I): 과학영재교육과정을 중심으로, "한국교육개발원", 한국교육개발원, ~, pp.CR 2012-52 (2012)
  28. 홍준의, "융합형 유전 수업 프로그램이 고등학교 과학영재의 융합적 사고력에 미치는 영향 -생명공학 과제를 중심으로", 생물교육, 39(4), pp.642~652 (2011), 한국생물교육학회
  29. Isaksen, S. G., "Creative Problem Solving : The Basic Course" (1985), Bearly Ltd
  30. Keys, C. W., "Revitalizing instruction in scientific genres : Connecting knowledge production with writing to learn science", Science Education, 83(2), pp.115~130 (1999)
  31. Lemke, J. L., "Talking science : Language, learning, and values", International Journal of Science Education, 16(1), pp.122~ (1994)
  32. Osborn, A. F., "Applied Imagination" (1963), Scribner’s
  33. Parnes, S. J., "CPS2-A program for balanced growth", Journal of Creativity Behavior, 9, pp.23~29 (1975)

관련 논문AI추천

이 간행물의 다른 논문 (20건)