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인터넷 및 게임 중독 관련 변인에 대한 메타분석

A Meta Analysis on the variables related Internet and Game Addiction

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주제분류심리과학

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본 연구는 국내에서 연구되어 온 인터넷 및 게임 중독과 관련 높은 변인들에 대한 연구들을 메타분석 방법을 이용하여 정리하였다. 최근 7년간 이루어진 석. 박사 학위논문과 학술잡지에 게재된 인터넷 및 게임중독 논문 중 인터넷 상으로 원문이 제공되는 논문을 대상으로 평균과 표준편차가 제시되어 있는 29편을 선정하였고, 29편 논문에서 66개 변인의 효과크기를 구한 후 가족변인, 또래 변인, 인터넷 특성변인, 자기관련 변인, 정서변인, 학교 변인 등 6개 변인으로 범주화하였다. 또 하나의 메타분석 방법으로 유의도가 제시된 논문 41편을 대상으로, 인터넷 중독과 게임 중독 집단으로 분리한 후 각 집단과 관련있는 것으로 제시된 변인들 간의 차이를 알아보았다. 분석결과 인터넷 및 게임 중독과 관련된 변인들 중 또래관계 변인들의 효과크기가 가장 큰 것으로 나타났다. 인터넷 중독과 게임 중독을 분리해 보았을 때, 인터넷 중독과 게임 중독에 관련있는 변인들 중에서 자기관련 변인이 유의한 차이가 있는 것으로 나타났다. 본 연구의 시사점, 제한점 및 향후 연구방향이 논의되었다.

Abstract

The purpose of this study was to analyze the efficacy of variables which have been related in Internet Addiction and Game Addiction using a method of meta-analysis. For this purpose, this study calculated over the 66 effect sizes from 29 studies using the means and SDs of selected studies published in Korea from 1998 to 2005. The 66 variables falled under the 6 categorized variables. And then, The 41 studies were divided into the internet addiction group and the game addiction group. It was to analyze the difference between Internet Addiction related variables and Game Addiction related variables using the p-value. The results were as follows: The overall of mean effect size in target theses was found to be 0.49(t=4.27, p< 0.5). It is showed that the effectiveness of variables related Internet and Game Addiction was effective. The variable related peer relation is most effective variables. The significant difference variables between Internet addiction and Game Addiction were the variables related self. Finally, we discussed the limitation of this study and the direction of future research.

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