디지털영상자료를 이용한 경기내용분석 프로그램 개발
Development of an Analysis Program on Sport Competition
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초록
본 연구는 경기영상자료를 이용하여 경기내용 및 기술동작을 분석하는 프로그램을 개발하는데 목적이 있다. 경기내용분석 프로그램은 지도자나 선수들이 현장에서 직접 적용하고, 그 결과를 실시간으로 피드백 될 수 있는 환경을 제공하는데 목표를 두고 있다. 시스템은 첫째 비디오 카메라와 컴퓨터를 연결하여 아날로그 영상자료를 실시간으로 콘텐츠를 구축하고, 또한 영상촬영과 함께 경기요인의 카테고리에 따라 분류 편집하는 기능을 개발하였다. 경기내용분석은 종목의 경기특성에 따라 경기요인 카테고리 사전을 만들어 사용하며, 경기요인에 따라 독립변인과 종속변인을 정렬하여 요인들을 재생시킬 수 있다. 두 번째는 30 ㎐의 영사자료를 디인터레이스(de- interlace) 방법에 의해 60 ㎐로 변환하여 모션영상자료를 만들어 재생시키는 기능이다. 모션영상은 2개 이상의 화면에서 동시 재생하며, 각 화면의 동영상은 특정한 시각으로 동조시킬 수 있다. 세 번째는 2D 정량분석 기능이다. 정량분석은 현장에서 정량분석 결과를 직접 확인하고 적용하기 위해 프로세싱의 과정을 최소화하였다. 정량분석은 이미지 정량분석과 구간 정량분석 기능이 있다. 정량분석은 DLT 및 Butterworth Filter 방법을 적용하였다. 이미지 정량분석은 이미지를 선택하여 변위, 각도(각속도, 각가속도), 거리, 속도(가속도) 등의 요인들을 분석할 수 있다. 현장에서 경기 영상자료의 활용성을 높이는 것은 영상자료와 분석결과들의 콘텐츠를 체계적으로 관리 보관하고, 지도자와 선수들이 정보를 공유 활용하는 것이 중요하다. 이에 본 체육과학연구원에서는 경기 영상분석 프로그램에 의한 분석 결과를 대상 영상의 첨부 파일로 보관하도록 하였고, 이러한 콘텐츠들은 아카이브시스템에서 보관 관리하고, 각 종목에서는 동영상 홈페이지에서 관리 및 공유하는 시스템을 개발하였다.
Abstract
This paper is intended to develop sports analysis and technical movement analysis programs using video content. An analysis program will be used for educational purpose for trainers and athletes, and provide real-time feedback on the spot. The system is designed to connect to video cameras and computers, and constructs content using analogue video data. We also developed a real-time editing function by sport features. The second feature of the program is its play function, which interlaces 30Hz video content to 60Hz. Motion video can be played on more than two screens at the same time, and each screen can be set to a specific time. The 2D quantitative analysis, the third feature, minimizes the processing required, in order to allow for checking and adopting the results on the spot. There are two functions in the quantitative analysis: image and segment analysis. During image quantitative analysis, displacement, angle, (angular velocity, angular acceleration), and velocity, (acceleration),factors can be analyzed through imagery. It is important not only to make a sport analysis widely applicable but also for trainers and athletes to be able to systematically store and share the video analysis results. Therefore, the Korea Institute of Sport Science stores the analysis results as attachments to the original target videos. These content items are stored in an archive system, related to a management and sharing system that is managed and shared on the web, by sport entry.
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