플렉서블 디스플레이 인터페이스의 사용자 기대경험
User Expectation Experience of Flexible Display Interface
0
조회
0
다운로드
3
인용
0
참고문헌
키워드
초록
새롭게 등장하는 플렉서블 디스플레이 인터페이스에서는 곡면표현이 가능하고 구부리거나 말거나 접는 등 디스플레이의 변형이 일어나는 특성을 바탕으로 새로운 사용행태를 야기할 수 있다는 점에서, 기존의 딱딱한 평면 디스플레이가 제공하지 못했던 새로운 경험을 줄 수 있을 것으로 논의되고 있다. 그러나 현재 플렉서블 디스플레이 분야에서 사용자경험의 총체적인 속성을 밝히는 연구를 찾기 어려움에 따라, 본 연구에서는 플렉서블 디스플레이 인터페이스에서 사용자가 기대하는 경험이 무엇인지 밝히고자 하였다. 이를 위해, 먼저 기존의 디지털 미디어 인터페이스에서의 사용자경험에 대한 문헌과 플렉서블 디스플레이 인터페이스에서의 사용자경험에 대한 문헌을 조사하고, 현재 사용자의 인식을 반영하기 위한 인터뷰를 진행하여 사용자경험을 나타내는 52개 항목을 수집하였다. 이 항목들은 사용자 기대경험 차원 도출을 위한 측정 문항으로 사용되었으며, 308명을 대상으로 설문조사를 진행하였다. 조사 결과, 플렉서블 디스플레이 인터페이스에서 기대되는 사용자경험은 기능성, 이해성, 유희성, 편의성, 친숙성, 자극성, 적응성, 공동성, 실제성, 심미성의 10가지 차원으로 나타났다.
Abstract
Flexible display interface is capable of creating new user behaviors based on its characteristics of outstanding surface representation and display transformations such as bending, rolling, and folding. Thus, it is being discussed that the newly emerging flexible display interface can offer a different user experience that the previous flat display couldn’t. However, as it is hard to find studies that identify the general attributes of user experience in the area of flexible display research, this study was intended to identify and label experience that users expect in a flexible display interface. For this purpose, this study first investigated literature reviews about user experience in previous digital media interface and flexible display interface and conducted interview research in order to reflect the users’ perception, collecting 52 items that represent user experience. In addition, these items were used as measurements to deduct different types of user experience, and 308 interviewees participated in the interview research process. As a result, 10 types of user experience were developed from the results of the survey: functionality, understandability, pleasure, convenience, familiarity, stimulation, adaptability, collectivity, reality, and aesthetic.
참고문헌 (22)
- 김진우, "경험디자인-잡스, 철학자 듀이를 만나다" (2014), 안그라픽스
- 조성봉, "이것이 UX디자인이다" (2013), 위키북스
- Dewey, J., "경험으로서의 예술" (2003), 책세상
- Hassenzahl, M., "Funology: From Usability To Enjoyment" (2003), Kluwer Academic Publishers
- 김영미, "디지털 미디어 인터페이스에서 사용자 경험 차원 연구", 디지털디자인학연구, 10(4), pp.565~574 (2010), 한국디지털디자인학회
- 서용윤, "사용자 경험을 통한 제품개선사항의 우선순위 도출", 대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집, 2014(5) (2014)
- 오인균, "경험표집법을 이용하여 신(新)실버세대를 위한 스마트 워치 사용자 경험(UX) 요소 도출 연구", 한국디자인문화학회지, 21(4), pp.405~413 (2015), 한국디자인문화학회
- Battarbee, K, "Co-experience: Understanding user experiences insocial interaction", 박사, pp.2004
- Bhattacherjee, A., "Understanding information systems continuance: an expectation–confirmation model", MIS Quarterly, 25(3) (2001)
- Girouard, A., "Display Stacks: interaction techniques for stacks of flexible thin-film displays", Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (2012)
- Holman, D., "Organic user interfaces: designing computers in any way, shape, or form", Commun, 51(6) (2008), ACM
- Khalilbeigi, M., "Fold Me: interacting with double-sided foldable displays", Proceedings of the Sixth International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction (2012)
- Mahlke, S., "Studying antecedents of emotional experiences in interactive contexts", Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (2007)
- Rasmussen, M. K., "Shape-changing interfaces: a review of the design space and open research questions", Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (2012)
- Rümelin. S., "Towards a Design Space for Non-Flat Interactive Displays", Workshop 'Beyond Flat Displays: Towards Shaped and Deformable Interactive Surfaces' in conjunction with the ACM SIGCHI Interactive Tabletops and Surfaces Conference (2012)
- Steimle, J., "When mobile phones expand into handheld tabletops", CHI'12 Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems (2012)
- Wightman, D., "Human-Computer Interaction-INTERACT 2011, Part III" (2011), Springer
- "세상을 다시 바꿀 플렉서블 디스플레이" (2014), 이정[URL]
- 이정노, "플렉서블 디스플레이 기술 현황 및 전망", KEIT PD 이슈리포트, 13(10) (2013)
- "애플, 플렉서블 아이폰 내놓을까" (2015), 백설희[URL]
- "갤럭시S7, 폴더블 디스플레이 탑재하나?" (2015), 최광[URL]
- "The User’s Experience Cycle" (2003)[URL]
