디지털시대의 미디어 무용의 창작 제작을 위한 과제와 대응
A Study on the Challenges and Responses for the Creative Production of Media Dance in the Digital Age
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기술의 발전과 더불어 모든 데이터와 정보가 디지털화되어 가는 현대의 현상을 “디지털 시대”라 말한다. 디지털 기술로 개인이 콘텐츠를 쉽게 생산하고 대중과 소통할 수 있는 미디어 환경이 만들어지면서, 새로운 문화소비 방식이 문화 소비를 주도하고 있고 다량의 참여와 다량의 커뮤니케이션 문화가 형성되었다. 이는 공연예술계에 커다란 과제를 던져 놓았다. 디지털 중심의 현시대에서의 무용 예술은 기존의 무용작품창작 방식과 디지털 미디어 문화에서의 작품창작 사이에서의 괴리와 많은 도전 및 문제점에 직면하고 있다. 무엇보다 무용 작품이 유통되는 물리적 시공간의 해체와 다양한 미디어 기술과 미디어 공간에서의 신체와 매체의 통합이라는과제를 안게 되었다. 시간과 공간의 한계를 초월하게 한 스트리밍 기술과 상호적 다량소통이 어느 때나 가능하게 하는 인터렉티브 기술의 발달은 무용예술에도 커다란 변화를 요구하고 있다. 디지털화 및 정보기술의 발전에 힘입어 미디어 무용의 대량 생산과 유통이 그 영역을 넓혀가고 있다. 이에 따라 무용 영상의 무분별한 제작과 유통, 이에 따른 부작용, 그리고 미디어 무용이 가져야 할 가치와 특성에 대한 유지의 책임, 무용예술이 디지털 시대에 직면해 있는 창작제작에 관한 현황과 문제점을 드러나게 하였다. 디지털 시대의 요구에 따른 미디어 공간에서의 무용창작 제작에 관한 연구가 더욱 절실해졌고 예술은 고유의 특성을 유지하면서 변화되는 사회 환경에서 어떻게 대처하며 발전해 갈 것인가? 라는 과제를 맞이하게 되었다. 특히 디지털 미디어 공간에서의 공연예술의 새로운 창작과 제작에서의 그리고 현실 대응에 취약한 한국의 대학 예술전공 교육과정의 문제점 등이 극복해야 할 과제로 드러났고 이에 대한 대응 방안을 논의하고자 한다.
Abstract
Names representing modern society are emerging as they compete for speed. Although each name, such as “digital age”, “media age”, and “AI age” has slightly different meanings, all of them emphasize certain phenomena of the times in modern society. The modern phenomenon in which all data and information are being digitized with the develop ment of technology is called the “digital age”. The expression “digital age” is suitable to represent the modern era in that digital technologies such as smartphones, computers, and the Internet are deeply permeated into all aspects of life and the digital transformation is causing changes in various fields such as society, economy, and culture. As digital technology created a media environment in which individuals could easily produce content and communicate with the public, a new cultural con sumption method was introduced, and a large amount of participation and communication culture were formed. This posed a huge task to the performing arts world. Especially, dance art in the digi tal-centered modern era faces many challenges and problems such as the gap between existing meth od of creating dance works and creating works in digital media culture. Above all, I faced the task of dismantling the physical time and space in which dance works are distributed and integrating the body and media in various media technologies and media spaces. The development of streaming technology that transcends the limits of time and space and interactive technology that enables mu tual communication at any time requires great change in dance art. Thanks to digitalization and the development of information technology, the numerical production and distribution of media dance is expanding its scope. Accordingly, it revealed the indiscriminate production and distribution of dance images, the side effects, the responsibility for maintaining the value and characteristics of media dance, and the current status and problems of creative production facing dance art in the digital age. The need for more research on dance creation in the media space in response to the needs of the digital age, especially the problems of the art major curriculum at universities that are vulnerable to media dance creation and reality response, will be examined and the direction of the future develop ment of media dance in the digital age will be determined.
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