뇌성마비 장애인을 위한 복지기술 개발 및 적용 경험 : ICT 개발자와 사용자의 경험(관점)을 중심으로
Experiences in Developing and Applying Welfare Technologies for People with Cerebral Palsy: Focusing on the Experiences (Perspectives) of ICT Developers and Users
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초록
본 연구는 뇌성마비 장애인의 보행 기능 개선을 위해 개발된 RAS 기반 모바일 애플리케이션 'Stempo'를 실제 뇌성마비 장애인의 보행 재활 및 관련 서비스 지원 현장에 적용하고, 그 과정에서 도출되는 개발자와 사용자 간의 경험과 인식을 질적 방법을 통해 심층적으로 탐색하고자 하였다. 이에 뇌성마비 장애인의 보행 재활을 위해 개발된 RAS 기반 모바일 앱 "Stempo"의 개발자, 앱 사용자인 뇌성마비 장애인 당사자와 장애복지 및 재활 실무자를 대상으로 초점집단면담을 실시하였다. 분석 결과, 최종적으로 상위범주는 개발자와 사용자에게서 각 4개, 하위범주는 개발자에게서 10개, 사용자에게서 11개의 범주를 도출했다. 두 집단 모두 장애인 사회서비스 영역에서의 복지기술 개발의 사회적 가치와 효과성에 대해서는 긍정적으로 인식하고 있었으나 개발과정과 결과물에 대한 인식에서 차이점이 도출되었다. 이러한 인식의 차이를 극복하기 위해서는 개발자 대상의 장애 이해 및 유니버설 디자인 교육 강화, 장애 유형별 특성 기초교육, 장애인과의 접촉 및 소통을 통한 당사자의 실질적 욕구를 반영이 필요하며, 사용자에게는 기술 리터러시 수준 제고를 위한 지원이 필요하다. 또한, 장애인 사회서비스 분야 복지기술 개발 생태계 활성화를 위해 장애인 복지기술 개발 및 연구에 대한 중장기 지원체계 구축과 복지기술 품질 관리 및 확대 보급을 위한 체계적 접근이 필요하다.
Abstract
This study aimed to apply "Stempo," a RAS-based mobile application developed to improve the walking function of people with cerebral palsy, to an actual gait rehabilitation and related service support site. Through qualitative methods, the study aimed to deeply explore the experiences and perceptions between developers and users arising from the application. Focus group interviews were conducted with the developers of "Stempo," a RAS-based mobile app developed for gait rehabilitation in people with cerebral palsy, users with cerebral palsy themselves, and disability welfare and rehabilitation practitioners. The analysis ultimately yielded four upper-level categories from developers and four lower-level categories from users, while ten lower-level categories were derived from developers and eleven lower-level categories from users. While both groups positively perceived the social value and effectiveness of welfare technology development in the area of social services for people with disabilities, differences emerged in their perceptions of the development process and outcomes. To overcome this gap in perception, it's necessary to strengthen training for developers on disability understanding and universal design, provide basic training on the characteristics of each disability type, and reflect the practical needs of individuals with disabilities through contact and communication. Users also need support to enhance their technological literacy. Furthermore, to revitalize the welfare technology development ecosystem in the social services sector for people with disabilities, a mid- to long-term support system for the development and research of welfare technologies for people with disabilities is needed, along with a systematic approach to quality control and widespread dissemination.
