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지도 데이터를 이용한 증강현실 기반의 보행자용 경로 탐색 및 안내 애플리케이션 설계 및 개발

Design and implementation of augmented-reality based route finding and guidance application for pedestrian using public map data

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최근 많은 공공기관이나 기업에서 자체적으로 지도 데이터를 포함한 데이터베이스를 구축하고 있고 이를 바탕으로 다양한 지도 서비스를 제공한다. 이를 통해 자동차, 자전거, 퍼스널모빌리티, 도보 등 여러 가지 수단으로 원하는 장소까지의 길을 찾는 것뿐만 아니라 자신의 위치를 지도상에 실시간으로 표기함으로써 목적지까지 이동하기 용이하다. 하지만, 주로 지도를 표시하여 활용하는 모바일 기기를 보면서 보행 시, 지도 내 경로와 보이는 길의 매칭이 쉽지 않기 때문에 길을 잘못 찾아 다시 되돌아가거나, 다른 길로 빠져 오히려 시간이 오래 걸리기도 하고, 장애물과 부딪힐 수도 있는 위험한 상황이 종종 발생한다. 이를 위해 증강현실(AR, Augmented Reality) 기반의 보행자용 내비게이션 기능을 탑재한 애플리케이션을 설계 및 구현함으로써 보행자들의 가시성과 직관성, 안전성을 높이며 경로 탐색의 효율성을 증가시킨다.

Abstract

Recently, many public institutions and companies are building their own databases including map data, and based on this, they provide various map services. It facilitates that people not only find the overall path but also move to the desired place by various means such as car, bicycle, personal mobility, and walking, with marking one's location on the map in real time. However, when walking while looking at a mobile device, which is mainly used to display a map, it is not easy to match the path on the map with the path seen by eyes in the real world. Sometimes it goes back, and sometimes it goes wrong. Therefore, it may take longer time than optimal path which initially derived by the path finding algorithm. Also dangerous situations such as bumping into obstacles often occur. To solve this problem, an pedestrian navigation application is designed and implemented by equipping with AR (Augmented Reality), which improve pedestrians' visibility, intuitiveness, safety, and path finding efficiency.

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