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학부 수업을 위한 프로젝트 기반 디자인 리서치 커리큘럼 및 가이드라인 제안

Project-based Design Research Curriculum and Guidelines for Undergraduate Course

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연구배경: 최근 사용자경험디자인, 서비스디자인 등이 중요 패러다임으로 대두되면서 사용자의 니즈와 가치 이해를 중심으로 사회 총체적 맥락을 고려하는 디자이너의 역량이 중시되고 있다. 이와 함께 사용자 중심 디자인 관점의 리서치 방법들이 디자인 전공의 학부 수업에서도 소개되고 있다. 그러나 기존 디자인 리서치 커리큘럼 및 참고문헌은 대체로 현업의 실무 디자이너의 재교육 및 대학원 수준에 초점이 맞추어져 있거나 단편적인 리서치 방법 소개에 그치는 경향이 있다. 학부 교육에서도 깊이 있는 리서치 결과물 도출을 필요로 하는 만큼, 학부생의 눈높이에 맞는 활용도 높은 디자인 리서치 커리큘럼을 개발하고 가이드라인을 제안하고자 한다. 연구방법: 먼저 선행연구 조사를 통해 디자인 리서치 도구 및 디자인 리서치 교육에 대해 파악하였다. 이를 바탕으로 학부 디자인 프로젝트 상황 요인을 도출하여 프로젝트에 필요한 디자인 리서치 지식체계를 구성하고 커리큘럼을 개발하였다. 처음 개발된 커리큘럼을 2013년 학부 수업에 적용한 이후 학생 과제 및 강의평가 분석을 바탕으로 2014년, 2017년에 교과과정을 수정하여 제안하였다. 연구결과: 개발된 커리큘럼은 1개의 프로젝트를 진행하면서 디자인 리서치를 학습하는 유형, 3개 프로젝트 중심의 디자인 리서치 커리큘럼 유형, 2개 프로젝트 중심의 디자인 리서치 커리큘럼 유형 등 총 3개 유형이 있다. 각 유형의 장단점을 제출 과제 및 강의평가에 기반하여 분석하였으며, 이러한 탐색 과정을 통해 교과과정 모형을 제안하였다. 결론: 본 연구에서는 디자인 리서치 지식을 제공하는 기존 문헌자료들의 내용을 바탕으로, 전공 입문자의 디자인 기초 교육으로서의 디자인 리서치 수업을 위한 프로젝트 기반 수업 모형을 제시하였다. 디자인 리서치 지식을 실용적 관점에서 이해하기 쉽게 교육할 수 있도록 커리큘럼 모형을 제시함으로써, 대학의 디자인 교육자들이 초보 디자이너인 학부생들의 디자인 리서치 기본 역량을 함양하는 데 참고자료가 될 것으로 기대한다.

Abstract

Background: As user experience design and service design have emerged as an important paradigm, designers' ability to take into account users’ needs and values is considered to be important. In this context, research methods based on the user-centered design perspective have been introduced in the undergraduate design courses. Existing design research curriculum and references, however, tend to focus on professional designers’ retraining or graduate courses in general, or to introduce fragmentary research methods and tools. In order for undergraduate students to develop their research capability, it is needed to develop a design research curriculum that can be highly applicable to undergraduate education. Methods: Existing design research tools and education were first investigated through literature reviews. Then, this research defines some factors of design projects in the context of undergraduate course, and suggests the knowledge structure needed for projects. Based on that, the design research curriculum was first developed and executed in 2013, and then was revised in 2014 and 2017 reflecting students’ performance and course evaluation. Result: Three types of curriculum were developed; one in which students develop research skills while conducting one design project, another that involves three short research projects, and the other that involves two projects. Based on the advantages and disadvantages each type showed, the present research proposes a model of design research curriculum. Conclusion: This research suggests a model of project-based design research curriculum for undergraduate education at a basic level. By providing an applicable tool for planning curriculum, this study is expected to be helpful for design educators who want to cultivate undergraduate students’ basic design research skills through a coursework.

참고문헌 (12)

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