Computational Thinking 향상을 위한 디자인기반 학습
Design-Based Learning for Computational Thinking
0
조회
0
다운로드
49
인용
0
참고문헌
키워드
초록
본 논문에서는 Computational literacy교육에서 Computational Thinking을 향상시키기 위하여 디자인 기반학습을 제안하였다. 디자인 기반 학습은 CT를 길러주기 위하여 CL교육에서 시도하는 학습 방법으로 MIT의 연구를 바탕으로 본 연구에 맞게 수정, 보완하여 적용하였다. 초등학교 4학년 단위 영재학급 학생을 대상으로 EPL교육을 실시한 후 교육전략 및 시사점을 도출하였다. 교육효과를 검증하기 위해 설문조사 및 관찰, 인터뷰를 실시하고 그 결과를 분석하였다. 연구 결과, CL학습에서의 디자인 기반 학습은 self-프로그래밍 능력과 흥미도를 긍정적으로 변화시켰고 학습자들이 자신의 아이디어를 창작물로 제작하고 의미있는 결과물을 만드는 교육에 효과적인 것으로 나타났다. 본 연구가 컴퓨터 교육에서 디자인 기반학습을 효과적으로 적용하는데 필요한 기초자료로 제공되길 기대한다.
Abstract
In this paper, we studied a design-based learning for Computational Thinking in Computational Literacy. The design-based learning for computational thinking in computational literacy education started from a MIT media laboratory in 2011. We revised the design-based learning and applied it to educational field. We considered educational strategies and derived the implications, after teaching fourth grade gifted students. Moreover we conducted and analyzed a questionnaire survey, observations and interviews. As the result, the design-based learning in computational literacy is effective for creative computational thinking that students create their ideas and make a meaningful artifacts from it. We expect that this study provides the basic data to apply a design-based learning for computational thinking to Computer education.
참고문헌 (19)
- 김수환, "Computational Literacy 교육에서프로그래밍 능력과 학습자 특성에 관한 연구", 컴퓨터교육학회 논문지, 13(2), pp.15~23 (2010), 한국컴퓨터교육학회
- 김수환, "프로그래밍 과정에서 나타나는 초보학습자들의 행동 및 사고과정 분석", 컴퓨터교육학회 논문지, 14(1), pp.13~21 (2011), 한국컴퓨터교육학회
- 김수환, "Computational Literacy 교육에서 다중지능전략 교육방법의 효과", 컴퓨터교육학회 논문지, 14(6), pp.11~18 (2011), 한국컴퓨터교육학회
- 김종혜, "정보과학적 사고 기반의 문제 해결 능력 향상을 위한 중등 교육 프로그램", 박사, pp.2009
- 배학진, "문제 중심 학습을 적용한 스크래치 프로그래밍 교수 학습 모형", 컴퓨터교육학회 논문지, 12(3), pp.11~22 (2009), 한국컴퓨터교육학회
- 융합인재교육(STEAM) 실행방향 정립을 위한 기초연구, "백윤수", 한국과학창의재단, ~, pp.한국과학창의재단연구보고서, 2012-12 (2012)
- 이은경, "Computational Thinking 능력 향상을 위한 로봇 프로그래밍 교수 학습 모형", 박사, pp.2009
- 한선관, "EPL을 활용한 수학문제해결 통합교육프로그램의 학년 수준 비교", 정보교육학회논문지, 14(3), pp.311~318 (2010), 한국정보교육학회
- Brennan, K, "A design-based introduction to computational thinking with Scratch" (2011), MIT Press
- Felix, A. L, "Design-Based Science for STEM Student Recruitment and Teacher Professional Development", Mid-Atlantic ASEE Conference Proceeding, pp.201~213 (2010)
- 크라직, "Design-based science and student learning", JOURNAL OF RESEARCH IN SCIENCE TEACHING, 41(10), pp.1081~1110, JOHN WILEY SONS INC
- Katehi, L, "The Status and Nature of K-12 Engineering Education in the United States", The Bridge on K-12 Engineering Education, 39(3), pp.5~10 (2009)
- 김현철, "How can we teach computational literacy to all levels of students?", 2009 Fifth International Joint Conference on INC, IMS and IDC, pp.1395~1400 (2009), IEEE Computer Society
- Kolodner, J.L, "Learning by design from theory to practice", Presented at the International Conference of the Learning Sciences (1998), Georgia Tech University
- Lee Pulis, "TERC: Construct-A-Glove" (2000), NSTA Press
- Wing, J. M, "Computational thinking and thinking about computing", Philosophical Transactions of The Royal Society, 366, pp.3717~3725 (2008)
- "Framework for 21st Century Learning" (2009)[URL]
- "Scratch"[URL]
- "The d-school"[URL]
